{"id":709,"kind":"story","title":"日本ゲーム業界調査、回答者の85.8%がAIを使用","url":"https://www.cesa.or.jp/information/info6/001290/cesa_2026.html","host":"cesa.or.jp","by":"mrlatte","score":1,"comments":0,"editorial_comments":0,"time":"2026-09-19T09:00:00.000Z","origin":"archive","language":{"source":"ko","reading":"ja","translated":true},"summary":["日本コンピュータエンターテインメント協会の調査で、ゲーム開発者の85.8%が業務に生成型AIを使用していると回答しました。","しかし、会員企業が運用対応として最も多く選んだのは、人が確認し修正し校正するという項目でした。","導入率よりも出力をそのまま使わないというルールが先に定着したようです。","校正にかかる時間が効率化の成果を削いでしまう点も考慮しなければなりません。"],"discussion":"https://startupxo.com/ja/709/","markdown":"https://startupxo.com/ja/709.md","api":"https://startupxo.com/api/v1/item.json?id=709&lang=ja","text":null,"edited":"2026-10-02T02:21:16.162Z","sources":[],"thread":[]}