{"id":709,"kind":"story","title":"일본 게임업계 조사, 응답자 85.8%가 AI 사용","url":"https://www.cesa.or.jp/information/info6/001290/cesa_2026.html","host":"cesa.or.jp","by":"mrlatte","score":1,"comments":0,"editorial_comments":0,"time":"2026-09-19T09:00:00.000Z","origin":"archive","language":{"source":"ko","reading":"ko","translated":false},"summary":["일본컴퓨터엔터테인먼트협회 조사에서 게임 개발자의 85.8%가 업무에 생성형 AI를 쓴다고 답했다.","그런데 회원사가 운용 대응으로 가장 많이 고른 건 사람이 확인하고 수정하고 감수한다는 항목이었다.","도입률보다 출력을 그대로 쓰지 않는다는 규칙이 먼저 자리 잡은 모양새다.","감수에 드는 시간이 효율화 성과를 깎아 먹는다는 점도 계산에 넣어야 한다."],"discussion":"https://startupxo.com/ko/709/","markdown":"https://startupxo.com/ko/709.md","api":"https://startupxo.com/api/v1/item.json?id=709&lang=ko","text":null,"edited":"2026-10-02T02:21:16.162Z","sources":[],"thread":[]}