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Microsoft、Activision独占禁止訴訟を2.5億ドルで和解——ゲームM&Aの規制先例に

公開日: 2026-05-24

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Microsoftが687億ドル規模のActivision Blizzard買収に関連する独占禁止訴訟を2億5000万ドル(約375億円)で和解し、長期にわたる法的争いを決着させた。この和解は、ゲーム業界史上最大規模の買収の一つに対する事後的な規制執行として注目される。

背景

2023年の買収成立時、MicrosoftはFTC、英国CMA、EUなどの規制機関の審査を通過するために重要な条件を受け入れた。その中核条件がCall of Duty(CoD)のマルチプラットフォーム提供の保証だった。CoDをPlayStationおよびNintendo Switchで引き続き提供するという約束であり、Xboxによる独占販売を防ぐことを意図したものだ。

今回の2億5000万ドルの和解は、この競争上のコミットメントの履行を巡る訴訟の決着だ。

CoDマルチプラットフォーム政策の現状

Microsoftは大筋でCoDのマルチプラットフォーム約束を守ってきた。新作CoDはXboxとPCと並行してPlayStationでもリリースされている。今回の和解でMicrosoftに追加的な行動制約が課されるのか、あるいは過去の問題を決着させるだけのものなのかは、和解条件の完全な開示を待つ必要がある。

ゲームM&Aの規制先例としての意義

今回の件がより注目される理由は、個別案件を超えた先例効果にある。規制機関が一度承認した買収案件について事後的に執行措置を取ることは稀だ。この和解は、大型ゲームM&Aが事前の承認審査だけでなく、成立後も継続的な競争監視の対象となることを示した。

ゲーム産業における資本集中の加速が続く中、今回の和解は規制ツールが買収承認後においても実効力を持つことを改めて確認させるものだ。Microsoftを含む大規模買収を検討するすべての企業にとって、承認は規制当局との関係の終わりではなく、始まりに過ぎないというメッセージが残された。