파이썬 레트로 게임 엔진 Pyxel 3.0, 옛 게임기 느낌의 3D 기능 추가(qiita.com)
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쉬운 요약
- 파이썬 코드로 도트 그래픽 게임을 만드는 엔진 Pyxel이 3.0으로 올랐다. 제작자 기타오 다카시가 Qiita에 밝힌 핵심은 PS2 시절 같은 단순한 3D 게임을 만드는 Pyxel Cube 기능이다.
- 상자와 구 같은 도형 그리기, 3D 모델 불러오기와 동작 재생, 카메라와 명암 설정, 충돌 판정과 물리 연산을 지원한다. 기존 2D 코드와 함께 쓸 수 있다.
- 3D 모델과 동작 데이터는 GLB 파일 형식을 쓰며, 제작자는 Blockbench라는 도구를 권한다. 불러온 모델은 파이썬 코드로 장면에 붙인다.
- 제작자 설명으로는 3D에서도 기본 16색이며 반투명을 쓸 수 없어 격자무늬 같은 옛 기법이 필요하다. 공식 가이드와 브라우저에서 돌려볼 샘플이 있다.
편집 의견
O: 파이썬으로 2D 게임을 만들어 본 취미 개발자가 기존 코드에 pyxel.cube를 더해 회전하는 상자 하나부터 3D로 띄워 보기에 맞다고 제안합니다.
X: 제작자 설명으로는 3D에서도 기본 16색이고 반투명을 쓸 수 없어, 격자무늬 같은 옛 기법으로 명암과 투명감을 직접 표현해야 합니다.
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발견한 곳
Qiita ↗ / 매체 발행 글
비슷한 일을 겪어 본 적이 있나요? 그때 어떻게 했는지 한두 줄로 들려주세요. 제품을 잘 몰라도 괜찮습니다.