편집 의견 startupxo
원작 게임 로직과 렌더링을 SQL 쿼리로 완전히 구현한 점이 독특합니다. 이곳에서는 5900줄 SQL로 AI와 물리까지 처리하며, 복잡한 BSP 트리 순회도 1300줄 쿼리와 다수의 CTE로 구성했어요. 다만, 게임 틱마다 28.6ms 내 실행해야 해서 몬스터 수에 따라 성능 부담이 커지는 부분은 여전히 중요한 고려사항이 아닐까 싶네요.
작성 언어: 한국어
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