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2026년 4월 13일 고른 기술 소식

  1. 행동 인식 AI가 웰니스 공간을 제어한다

    • 인텔리빅스가 세라젬과 손잡고 행동 인식 AI를 헬스케어 기기와 묶어 스마트 웰니스 공간을 만든다.
    • 세라젬 쪽에는 파트너사 70곳이 모인 헬스케어 얼라이언스까지 꾸려졌다.
    • 웨어러블 하나로 겨루던 시장이 공간 전체를 다루는 쪽으로 옮겨 가는 장면이다.
    • 작은 팀이라면 플랫폼을 직접 세우기보다 꼭 필요한 기능 하나를 깊게 파서 이런 생태계에 쉽게 붙는 모듈로 들어가고, 개인정보 보호 역량도 함께 보여 줘야 한다.

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  2. 인스타툰 캐릭터가 전시장으로 나왔다

    • 경기콘텐츠진흥원이 판교에서 인스타툰 캐릭터 심드렁큰의 오프라인 전시를 열었다.
    • 소셜 미디어에서 자란 IP가 전시와 굿즈로 매출을 낼 수 있는지 시험한 자리다.
    • 온라인 반응이 좋다고 바로 오프라인을 크게 벌이면 비용부터 불어난다.
    • 어떤 팬 반응을 구매 의사로 볼지 정하고 첫 현장에선 경험 하나만 검증하자.
    • 공감이 실제 방문과 구매로 넘어오는지 작게 확인해야 다음 투자를 판단할 수 있다.

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  3. 강원 바이오 스타트업이 병원과 붙는다

    • 강원창조경제혁신센터가 한림대춘천성심병원 등과 손잡고 바이오, 헬스케어 스타트업의 병원 실증을 돕는다.
    • 최대 1,000만 원 실증 지원금과 네이버 클라우드 크레딧도 붙는다.
    • 초기 바이오 팀이 가장 많이 막히는 곳이 임상 인프라 접근이라 방향은 맞다.
    • 다만 PoC 한 번으로 끝나면 생태계는 굴러가지 않는다.
    • 실증 뒤에도 병원과 관계를 이어 후속 검증과 투자로 넘어가는 팀이 나오는지가 관건이다.

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