ريميك Ocarina of Time يضيف تحريك الكاميرا بحرية والقفز في أي مكان، ويعيد تعديل التلميحات ومعبد الماء(theverge.com)
لغة الكتابة: الكوريةعرض بلغة الكتابة
ملخص مبسط
- يُقدَّم ريميك نسخة Switch 2 بوصفه عملاً يحافظ على سير لعبة N64 الأصلية، مع تحسين الرسومات وطريقة التحكم لتقترب من الألعاب الحديثة.
- النقاط التي ذُكرت بأنها مزعجة في النسخة الأصلية هي الكاميرا الثابتة وأسلوب التحكم الذي لا يسمح بالقفز في المكان الذي يريده اللاعب. في الريميك، يستطيع اللاعبون تدوير الكاميرا بأنفسهم والقفز من أي مكان.
- أوضح المطورون أن تذمر Navi قد قلّ، وأن ميزة جديدة أُضيفت تلخص مغامرة اللاعب حتى الآن كنص داخل اللعبة.
- بحسب المطورين، أصبح معبد الماء، المعروف بأنه الأصعب في النسخة الأصلية، أسهل بفضل تحسين التحكم بالكاميرا وقائمة العناصر. أما الإحساس بأنه أسهل فقد ورد كرأي الصحفي الذي أجرى المقابلة.
رأي التحرير
O: قد يستحق اللاعبون الذين جربوا Ocarina of Time الأصلية في طفولتهم، لكنهم يجدون اليوم أن التحكم بالكاميرا مزعج، أن يخوضوا بأنفسهم أول ساعات الإصدار المعاد صنعه ليروا كيف تغيرت صعوبة معبد الماء.
X: يستند الادعاء بأن الكاميرا تحسنت وأن معبد الماء أصبح أسهل إلى مقابلات مع المطورين وإلى الانطباع الشخصي للصحفي. وينبغي أخذ في الحسبان أن المقال لا يتضمن قياسات مستقلة ولا تقييمات واسعة النطاق من لاعبين آخرين.
لغة الكتابة: الكورية
وجدناه على
The Verge ↗ / نشره المصدر
هل مررت بموقف مشابه؟ أخبرنا في سطر أو سطرين كيف تصرفت. لا تحتاج إلى معرفة المنتج.