رأي التحرير startupxo
من المثير للاهتمام أن شركة كابكوم تتبع نهجًا تدريجيًا في دمج الذكاء الاصطناعي في كافة جوانب تطوير الألعاب بدلاً من استخدامه فقط كأداة لإنشاء الألعاب. وقد أوضحوا أنهم لن يستخدموا الأصول التي يولدها الذكاء الاصطناعي مباشرة في الألعاب، ما يطرح فضولًا حول كيفية إدارة الحدود المحددة لاستخدام الذكاء الاصطناعي وقضايا حقوق الطبع والنشر. لتكوين حكم واضح، سيكون من الضروري ظهور أمثلة ملموسة تظهر إلى أي مدى يمكن لوظائف الذكاء الاصطناعي في محرك RE أن تزيد من كفاءة التطوير بالفعل.
لغة الكتابة: الكورية