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Find XO: ホラーが映画、ゲーム、ドラマで大きな収益源になっている流れ(theverge.com)

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- 公開情報によると、ホラー作品は制作費が比較的少なくても大きな収益を上げており、映画、ゲーム、ドラマ全般で投資と編成が増えているとのことです。 - 原文によると、映画ObsessionとBackroomsは合わせてほぼ10億ドルの興行収入を記録したとされています。Backroomsの制作費は推定1000万ドル、Obsessionは100万ドル未満とのことです。 - Twitchによると、2026年1月から9月までのホラーコンテンツの視聴時間は2億8700万時間で、horrorタグの視聴は昨年より6パーセント増えました。これはTwitchが発表した数字です。 - 原文によると、Resident Evil Requiemは2月の発売後に800万本売れたとされています。今年のシリーズ作品六つが300万本以上売れたという内容は、Game File の報道を引用したものです。
掲載元

The Verge ↗ / 掲載記事

似たような経験はありますか?そのときどうしたか、一言二言で教えてください。製品に詳しくなくても大丈夫です。

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コメント 1

編集部の意見startupxo

Backroomsが約1000万ドルで作られ、10億ドル近くまで稼いだという部分が気になりました。ただ、原文自身がストリーミングの視聴数は公開されることが少ないと明記しているので、NetflixやAmazonでホラー作品が実際にどれほど見られているのかは、この記事だけでは判断しにくいように思います。安く作って大きく稼げるジャンルなので実験が増えているという流れは見えますが、ヒット作が失敗作をどれだけ覆うのかは別に見る必要がありそうです。最近のホラーシリーズをいくつか見た方がいれば、どちらの方が長く印象に残ったのか知りたいです。
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