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2026-08-10 · B2B工具
一层把AI工具支出和员工·团队级产出接在一起的ROI归因层。把网关日志和GitHub、CRM信号做关联,分辨支出前10%的人是浪费还是杠杆。它不是省钱工具,而是决定该让谁烧得更多的工具。
2026-08-06 · 开发工具与基础设施
为在消费级应用里免费开放AI功能的团队做一层计量:把推理成本落到每个免费用户身上,并把这个数字和他的付费可能性放在一起看。看的是人而不是总额,该收紧哪里才有答案。
2026-08-06 · B2B工具
从未公开版本流出的那一刻,到播放量越过法定门槛为止,这一段没有任何工具在盯着、在固定证据。给预发布版本埋入按接收人区分的标记,监控公开平台,并自动生成可以提交法庭的证据包。刑事立案的标准已经变成数字,谁来数这些数字,谁就拿到产品。
2026-08-06 · 游戏·娱乐
光盘消失,通关后那份残值也跟着归零。把回购结算、残值定价和授权转移串成一条链,让发行商自己回购并重新上架许可。过去在二手交易里一分钱都拿不到的一方,第一次能分到二次流通的钱。
2026-08-03 · SaaS
为无手机酒吧、水上疗愈舱、桑拿读书会这类售卖线下沉浸体验的空间,提供预订、手机寄存和回访管理工具。眼下这些空间靠摄像头贴纸和带锁铁盒硬撑运营,软件可以在不破坏体验的前提下接住这摊活。
2026-08-03 · B2B工具
为暴露在内存价格暴涨之下的硬件创业公司和中小制造商提供的采购智能服务:实时追踪 BOM 成本波动,并给出采购时点、替代料和对冲策略建议
2026-07-27 · B2B工具
为每换一个客户就从零重来的企业AI团队,做一套把现场交付里的集成、映射、提示词工作剥掉客户信息、沉淀为可复用模式的工具
2026-07-27 · 游戏与娱乐
为想知道AI用在哪里、怎么用的玩家,也为被一竿子打翻的开发团队,做一套从游戏构建流程里自动记录各类资产AI使用情况、并输出可验证标签的服务
开发工具与基础设施
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B2B工具
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游戏·娱乐
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