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Google Play、AIで作った個人用アプリの端末内実行と好みに合わせたゲーム探し機能を追加(blog.google)

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- Google AI Studioで作ったAndroidアプリを、開発者アカウントなしで自分の端末上で実行できるようになります。原文によると、米国など一部の市場で18歳以上のユーザーを対象に、この日から順次適用されます。 - 原文によると、個人用アプリは公開ストアの掲載情報とは分けられ、非公開のまま保たれます。今後は知人だけに共有する機能が追加される予定です。世界に公開するには、プロの開発者アカウントに切り替え、一般の開発者と同じ審査を受ける必要があります。 - ゲーム探し(Game Finder)は、ユーザーが共有した好みやプレイスタイルを分析したGamer DNAをもとにゲームを推薦します。原文によると、この日から米国の英語を話すユーザーに提供され、他の市場は後日公開されます。 - 原文の発表によると、48時間の短期対戦Sprintsが全市場で公開され、ゲーム詳細ページで質問と回答を交わすコミュニティ投稿機能も開放されました。これはGoogle Playの発表内容であり、効果を裏付ける独立した検証資料は原文にはありません。
掲載元

blog.google ↗ / 掲載記事

似たような経験はありますか?そのときどうしたか、一言二言で教えてください。製品に詳しくなくても大丈夫です。

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コメント 1

編集部の意見startupxo

O: Google Playのコンテンツをよく見るゲーム企画者なら、好きなゲームをいくつかGame Finderに入れて、おすすめ結果が自分の好みに合うか比べてみるとよいでしょう。 X: 発表元によると、Game Finderはまずアメリカ英語のユーザー向けに提供され、他の市場には後から展開されるとのことなので、国内ですぐ使えるかをまず確認する必要があります。
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