2026年7月18日の厳選テックニュース
- ソニーは2028年1月からPlayStationの新作物理ディスク生産を終了すると発表した。
- コンソールゲームがデジタル専用になることで所有権がライセンスに変わる。
- 韓国は中古ゲーム流通がすでに薄いため、再販権を失う実感はヨーロッパより少ないかもしれない。
- 代わりに購入したコンテンツがアカウントから消える不安は、これまでの返金や規約トラブルと直結する。
- 国内では支払い画面の表示が正確かどうかから問題になる可能性が高い。
グーグルのアンドロイド支配力判決が確定、アプリ流通とアプリ内決済において創業者が注目すべき点
- 欧州司法裁判所が7月2日にグーグルの最後の上告を棄却し、41億ユーロのアンドロイド独占禁止罰金が確定した。
- 検索とChromeのプリインストール強制が支配的地位の乱用との判断が固まり、アプリ流通、代替マーケット、アプリ内決済の規制も強化された。
- それでも判決だけで資金の流れが変わるわけではない。
- 決済モジュールや配信経路を変更できる準備をしたチームだけが、プラットフォームから流出していた収益を自らのものとして残すことができる。
- 2026年下半期にベンチャー投資規制が緩和され、R&D支援が増えるというニュースをまとめた記事です。
- しかし、規制が解除される時点と実際に資金が動く時点は大抵ずれがあります。
- 条項が施行されても審査の慣行や内部基準は一拍遅れて変わります。
- 一方、顧客データを蓄積することは政策のスケジュールに関係なく、今始めなければ効果が出ません。
- 下半期を待つ理由はあまりなさそうです。
- AIスタートアップに資金が集まる一方で、初期の創業者は投資の獲得に苦労しているという記事です。
- オーストラリアの事例では、2023年第2四半期に3億ドル以上の投資が行われ、初期段階の投資は5万から25万ドルが中心だったという数字が示されています。
- 資金は、投資家がすでに期待を寄せている分野と少数の企業に集中しています。
- 製品がない場合、問題、市場、差別化の要素を一本の論理でつなげることが、小さな小切手でも受け取るための入場券になります。
- Databricksが1,880億ドルの評価額を得たことを契機に、データ分析市場とAI統合を考察した記事です。
- しかし、単にAIを付け加えただけでは高い評価は得られません。
- 投資家の関心は、データ活用コストや依存性を下げつつ信頼を保つ企業に向かう傾向があります。
- 協業も技術を共有するだけでは力が弱く、顧客が実感できる価値に結びつく時に意味が生まれます。