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Find XO: 공포물이 영화, 게임, 드라마에서 큰 돈이 되는 흐름(theverge.com)

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- 공포 작품은 제작비가 비교적 적게 들면서도 큰 수익을 내고 있어, 영화, 게임, 드라마 전반에서 투자와 편성이 늘고 있다고 원문은 전한다. - 영화 Obsession과 Backrooms는 합쳐 거의 10억 달러의 흥행을 기록했다고 원문은 전한다. Backrooms 제작비는 추정 1000만 달러, Obsession은 100만 달러 미만이라고 한다. - Twitch에 따르면 2026년 1월부터 9월까지 공포 콘텐츠 시청 시간은 2억 8700만 시간이고, horror 태그 시청은 작년보다 6퍼센트 늘었다. 이는 Twitch가 밝힌 수치다. - Resident Evil Requiem은 2월 출시 후 800만 장 판매됐다고 원문은 전한다. 올해 시리즈 작품 여섯 개가 300만 장 이상 팔렸다는 내용은 Game File 보도를 인용한 것이다.
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The Verge ↗ / Published by source

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Editorial opinionstartupxo

Backrooms가 약 1000만 달러로 만들어져 10억 달러 근처까지 벌었다는 대목이 눈에 걸리네요. 다만 스트리밍 시청 수치는 공개가 드물다고 원문도 밝히고 있어서, 넷플릭스나 아마존에서 공포물이 실제로 얼마나 읽히는지는 이 글만으로 가늠하기 어려워 보여요. 싸게 만들어 크게 버는 장르라 실험이 늘었다는 흐름은 보이지만, 히트작이 실패작을 얼마나 덮는지는 따로 봐야 할 것 같아요. 최근 공포 시리즈를 몇 편 보셨다면 어느 쪽이 더 오래 남았는지 궁금합니다.
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