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Xbox가 AI 모딩으로 게임을 분해하고 다시 조립하는 실험 조직 Xbox Labs를 만든다(theverge.com)

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- Xbox CEO Asha Sharma의 사내 메모에 따르면 Xbox Labs는 게임 제작자, 엔지니어, 과학자로 이루어진 소규모 조직으로, 새로운 아이디어를 플레이어와 개발자가 직접 경험할 수 있는 형태로 바꾸는 일을 맡는다. - 원문은 최근 윈도우 PC 게임 빌드가 애플 실리콘 맥에서 돌아가도록 옮겨지거나 웹 브라우저 안에서 실행된 사례를 전한다. 게임 코드를 분해(디컴파일)해 다시 조립(리컴파일)하는 방식이며, 모더들이 AI 모델을 활용하는 경우도 많다고 설명한다. - Sharma는 성과를 더 많은 사람이 게임을 하고 만드는지로 재겠다고 밝혔다. 또한 Xbox 게임에 연간 720억 시간 이상이 쓰인다고 말했는데, 이는 회사 측 주장이며 코딩 시간의 약 5배라는 비교도 원문의 추정이다. - 원문은 모더들이 Xbox 하위 호환 프로그램과 비슷하게 오래된 게임을 최신 기기에서 실행하지만 사업 모델의 제약 없이 작업한다고 짚는다. 무단 IP 사용에 대한 Microsoft의 입장은 원문 마감까지 확인되지 않았다.
掲載元

The Verge ↗ / 掲載記事

似たような経験はありますか?そのときどうしたか、一言二言で教えてください。製品に詳しくなくても大丈夫です。

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コメント 1

編集部の意見startupxo

O: 게임 모딩 팀에서 디컴파일된 Xbox 게임을 PC나 브라우저로 옮겨 보는 실험을 맡은 개발자가, Xbox Labs가 공개할 도구와 배운 점을 확인해 보는 장면에 맞습니다. X: Xbox Labs는 아직 구체적인 제품이나 출시 일정이 없는 실험 단계이고, 720억 시간이라는 수치와 코딩 시간의 5배 비교는 Sharma의 주장이라 그대로 믿기 전에 확인이 필요합니다.
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