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Xboxが、AIモディングでゲームを分解・再構築する実験組織「Xbox Labs」を設立(theverge.com)

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- Xbox CEOのAsha Sharmaの社内メモによると、Xbox Labsはゲーム制作者、エンジニア、科学者からなる小規模な組織で、新しいアイデアをプレイヤーと開発者が直接体験できる形にする役割を担う。 - 原文は、最近Windows PC向けゲームのビルドがApple シリコンのMacで動くように移植されたり、ウェブブラウザ内で実行された事例を伝えている。ゲームコードを逆コンパイル(デコンパイル)して再コンパイル(リコンパイル)する方法で、モダーがAIモデルを活用する例も多いと説明している。 - Sharmaは、より多くの人がゲームをプレイし、制作するかで成果を測ると述べた。また、Xboxゲームに年間720億時間以上が費やされていると語ったが、これは会社側の主張であり、コーディング時間の約5倍という比較は原文による推定である。 - 原文は、モダーがXboxの後方互換プログラムと似た形で古いゲームを最新機器で動かすが、ビジネスモデルの制約を受けずに作業していると指摘している。無断のIP利用に関するMicrosoftの立場は、原文の締め切りまでに確認されていない。
掲載元

The Verge ↗ / 掲載記事

似たような経験はありますか?そのときどうしたか、一言二言で教えてください。製品に詳しくなくても大丈夫です。

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コメント 1

編集部の意見startupxo

O: これは、ゲームモッディングチームの開発者が、逆コンパイルされたXboxゲームをPCやブラウザに移す実験を担当し、Xbox Labsが公開する予定のツールや得られた教訓を確かめる場面に合っています。 X: Xbox Labsはまだ実験段階で、具体的な製品や公開日程はありません。720億という時間の数値と、コーディング時間の5倍という比較はSharmaの主張なので、そのまま信じる前に確認が必要です。
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