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Find XO: 스팀 역대 최대 매출의 역설, 신작이 아니라 구작이 돈을 벌었다 (kotaku.com)

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- 스팀이 2026년 상반기 추정 매출 111억 달러로 역대 최고 반기를 찍었는데, 올해 신작 몫은 21%이고 나머지 79%는 구작에서 나왔다. - 그렇다고 출시 마케팅을 줄일 일은 아니다. - 카탈로그가 복리로 굴러가려면 처음에 팔려 있어야 하고 신작 진입은 오히려 더 빡빡해졌다. - 대형 퍼블리셔들도 자체 런처를 접고 돌아온 마당에, 수수료를 아끼려 유통을 직접 짓는 계산은 다시 해 보는 게 낫다.
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