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Find XO: Steamの過去最高売上の逆説、新作ではなく旧作が稼いだ (kotaku.com)

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- Steamは2026年上半期に推定111億ドルの過去最高の売上を記録しましたが、新作の割合は21%、残りの79%は旧作からの収益でした。 - それでも発売時のマーケティングを減らすべきではありません。 - カタログを複利で成長させるためには最初に売れている必要があり、新作の参入競争はむしろ厳しくなっています。 - 大手パブリッシャーも独自のランチャーをやめて戻っている状況で、手数料を節約するために自前で流通を構築しようとする計画は見直したほうが良いでしょう。

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